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魚叫囂

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魚叫囂的是一個成員只有分心,轉移(D&D),這是2010年3月23日發布的釣魚技能是基於。有沒有水平或任務要求玩魚叫囂,並沒有所需的項目,因為它們提供的所有。 在RuneScape附近,在許多重大的釣點,玩家會發現漁民站在周圍,在小地圖上分心和導流標誌。當這些NPC交談,他們會提供給玩家等候區,讓玩家權利要求2張魚叫囂了一天,還是貿易的獎勵。

魚叫囂發生在島Anglerine,其中在10分鐘比賽中,玩家選擇不同的誘餌,鏟球和重量捕獲各種魚類。基於對玩家的能力,有效地捕捉最多和最重的魚,點被授予的球員。有時玩家甚至獲得獎牌和獎勵。比賽結束後,球員們捕魚經驗獎勵,令牌從漁民買了各種獎勵。

重要的是要注意,球員的捕魚級別上的競爭沒有影響。所有的球員,無論捕撈能力平等競爭。然而,已經獲得一次得分,捕魚經驗,你賺不根據你的釣魚水平。獲得經驗是非常好 - 通常大大超過量的經驗,你會賺取釣魚通常在同一時期。

魚叫囂2012年6月6日收到的改進更新和另一個2012年7月24日(在補丁說明)。

要求編輯

需要門票進入遊戲的魚叫囂。漁民保持計數含義球員不持有或保持門票。漁民獎玩家2新車票的每一天,和球員可能會發現額外的門票,在競爭過程中,隨機和門票釣魚而釣魚“表面上”定期釣點,車票也可能被發現,而在生活岩石洞穴。玩家可以要求次日門票,如果玩家目前擁有不到十張門票;如果玩家有9票,聲稱只有一票。因此比賽的球員可以參加定期的最大數量是2元一天,加上發現的門票數量,最多10場比賽中平均每天加門票發現。 除入場券,有沒有要求。有沒有捕魚級別要求並沒有所需的物品。玩家可以攜帶或穿戴任何他們喜歡的項目。知交將不再出現在島上,而玩家所扮演的魚叫囂,定時器將被暫停。

活動的目標編輯

有三個主要目標魚叫囂。得分最高的玩家可以互相競爭,發揮最大的捕魚經驗,發揮最大的獎勵令牌。在比賽結束,球員贏得的分數,經驗根據該得分上,令牌的基礎上捕獲的魚數量除以4(不要混淆入場券),並有可能獎項和獎牌。 根據玩家的捕魚級別,最多大約20,000捕魚經驗將給予獎勵。這個目標是流行的捕魚經驗往往是因為這一數額以上的玩家可以得到10分鐘捕魚。

玩家可以使用自己賺的令牌和獎牌,從一個漁民的回報來支付。的回報之一是提高捕魚裝的XP。見回報部分下面有詳細介紹。

在比賽結束前5個得分球員站在領獎台上。對於真正有競爭力的漁民中,有一個正式比賽的世界(89)的地方,如果你站在領獎台上結束時,你毆打了一些最好的魚叫囂RUNESCAPE的。

請注意,每個戰略的目的略有不同。此外,發揮更多的經驗,獎牌和獎勵,玩家可以更好的在大群體。這種方式可以幫助玩家彼此交流信息。然而,它是用更少的球員在一場比賽中首位領獎台上更容易得到。

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