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戰鬥等級

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Combat Level.png

付費玩家的最高等級,138

戰鬥等級(Combat level),或稱格鬥等級,代表擊敗玩家、怪物、或者NPC的難度,在Runescape,玩家的初始等級為3,玩家的最高等級可以到138(免費玩家最高到126)。

等級 編輯

戰鬥等級的計算主要是根據玩家的戰鬥技能,相關技能如下:

Combat colours.png

不同的等級差距,顏色也會發生變化

對方的等級顏色會因等級的差距而不同,顏色的變化如下:

  • 對方等級低於玩家10級以上 - 綠色
  • 對方等級低於玩家5級以內 - 黃綠色
  • 對方等級與玩家相同 - 黃色
  • 對方等級高於玩家5級以內 - 橘色
  • 對方等級高於玩家5等以上 - 橘紅色
  • 對方等級高於玩家10等以上 - 紅色
  • 蠻荒之地,無法攻擊的玩家等級顯示為白色

等級計算 編輯

基本公式 - 免費玩家 編輯

戰鬥等級計算有分3種戰鬥方式(近戰、弓箭,及魔法),角色會顯示的戰鬥等級取3種等級當中最高的。 對照:


Combat level simple f2p.png

以圖像方式表現的計算公式

戰鬥等級

近戰戰鬥等級Melee combat level = \frac 14 \left (\frac{13}{10} (\text{att} + \text{str}) + \text{def} + \text{con} + \frac 12 \text{prayer} \right)

魔法戰鬥等級Magic combat level = \frac 14 \left (\frac{13}{10} \left(\frac 32\text{magic}\right) + \text{def} + \text{con} + \frac 12 \text{prayer} \right)

Ranged combat level = \frac 14 \left (\frac{13}{10} \left(\frac 32\text{ranged}\right) + \text{def} + \text{con} + \frac 12 \text{prayer} \right)

計算全部使用整數,小數點部位一慨無條件捨去。

舉例來說,玩家的祈禱等級為43,在\frac{1}{2} \text{prayer} 算出來的答案為21而不是21.5

基本公式 - 付費玩家 編輯

在付費會員的世界,召喚也在戰鬥等級的計算公式內,再以下的地帶召喚會加入戰鬥等級的計算:

  • 在非蠻荒之地的地帶
  • 蠻荒之地地帶並符合以下條件:
    • 帶著召喚袋(summoning pouch)或召喚捲軸(summoning scroll)

和免費玩家一樣,戰鬥等級的計算方式一樣,不過加入了一個技能召喚,玩家的等級顯示一樣選擇3種攻擊種類中最高的。 Note: 玩家等級計算的小數點部位一率無條件捨去。 對照:

Combat level simple p2p.png

以圖像方式表現的計算公式

付費玩家戰鬥等級

近戰戰鬥等級 = \frac 14 \left (\frac{13}{10} (\text{att} + \text{str}) + \text{def} + \text{con} + \frac 12 \text{prayer} + \frac 12 \text{summoning} \right)

魔法戰鬥等級 = \frac 14 \left (\frac{13}{10} \left(\frac 32\text{magic}\right) + \text{def} + \text{con} + \frac 12 \text{prayer} + \frac 12 \text{summoning}\right)

弓箭戰鬥等級 = \frac 14 \left (\frac{13}{10} \left(\frac 32\text{ranged}\right) + \text{def} + \text{con} + \frac 12 \text{prayer} + \frac 12 \text{summoning}\right)


在遊戲中,戰鬥等級的小數點部位一率無條件捨去

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