弓箭(Ranged)是戰鬥技能的一種,和魔法一樣,弓箭為遠距離的攻擊技能。
以弓箭為主的遠距離戰鬥,像魔法一樣,玩家能夠從遠距離攻擊,也因此玩家可以在障礙物後攻擊對方,對方卻無法攻擊到你,玩家們稱之為"安全點"(safe spots),同時,使用弓箭的金錢消耗比魔法低。
此技能除了弓箭、十字弓外,也包括其他非魔法的遠距離武器。
戰鬥方式[]
弓箭的戰鬥有3種戰鬥方式:準確、迅速、以及遠程。
3種戰鬥方式都能夠同時得到弓箭和生命值的經驗值,經驗值的量由造成的傷害量影響,詳細如下:
攻擊方式 | 傷害 | 弓箭經驗值 | 防禦經驗值 | 生命值經驗值 |
---|---|---|---|---|
準確 | 1 | 0.4 | 0 | 0.133 |
迅速 | 1 | 0.4 | 0 | 0.133 |
遠程 | 1 | 0.2 | 0.2 | 0.133 |
使用迅速的戰鬥方式時,攻擊的速度會加快,但是準確度和攻擊距離會將低。使用準確的攻擊速度稍慢,但是命中率和攻擊距離相對的較高。迅速的戰鬥方式能以較快的速度取得經驗,但是會消耗很多彈藥。遠程的戰鬥方式能讓玩家同時取得弓箭和防禦的經驗,攻擊的距離也最遠,但是弓箭的經驗值會較低。
使用十字弓時,每1點傷害可以獲得0.2額外經驗(弓箭),使用迅速和準確都有這個額外經驗,但是使用遠程時,額外經驗會被平分到2個技能(弓箭和防禦)。